O jogo Dos Sons

  • Editora: GALAPAGOS
  • Autor: GALAPAGOS
  • Produto disponível


  • R$347,00


Especificação
Título O JOGO DOS SONS
Número de Participantes 2 ou mais
Código de Barras 9309001653002
Idade A partir de 14 anos
Dimensões 19X10X7
Conteúdo 325 Cartas de 5 categorias diferentes /16 Cartas Salva-Vidas /1 Cartão de Resumo /1 Dado /1 Ampulheta de 1 Minuto /1 Caneta Apagável 1 Cartão de Pontuação Reutilizável
Descrição

O Jogo dos Sons é um jogo rápido, interativo e barulhento.​
O objetivo é fazer com que o seu grupo adivinhe o máximo de respostas das cartas de categoria em apenas um minuto.​
Use qualquer combinação de sons e movimentos, mas suas mãos devem ficar para atrás das costas!

​Conteúdo:

  • 325 Cartas de 5 categorias diferentes
  • 16 Cartas Salva-Vidas
  • 1 Cartão de Resumo
  • 1 Dado
  • 1 Ampulheta de 1 Minuto
  • 1 Caneta Apagável
  • 1 Cartão de Pontuação Reutilizável



Como Jogar

Preparação

 1. Embaralhe separadamente cada categoria e coloque todas viradas para baixo.

2. Divida os participantes em no máximo 4 grupos, como no mínimo 2 jogadores em cada. Quanto mais pessoas em um grupo, mais divertido fica O Jogo Dos Sons!

3. Dê 4 cartas Salva-Vidas cauda grupo:

• 2 x Me Solta

• 2 x Roubo

4. Para decidir qual grupo será primeiro, identifique a última pessoa que recebeu uma reclamação por ser barulhento.

Esta pessoa será o primeiro Mestre. dos Sons. Se ninguém no grupo tiver recebido uma reclamação, escolha quem seria mais provável de receber uma.

5. O jogo está pronto para começar!

Como jogar

1. O Mestre dos Sons rola o dado para determinar a categoria da rodada:

Ação: O processo de fazer algo.

Evento: Uma situação onde algo acontece, um fato ou ocorrência.

Os P's: Pessoas, Pontos de interesse e Personagens.

Natureza: Incluem plantas, animais e paisagens naturais.

Objeto: Algo material de qualquer tamanho que se pode tanto ver quanto tocar.

Todos Juntos: Todos os grupos jogam ao mesmo tempo.

2. Pegue uma carta da categoria correspondente, olhe a resposta e coloque a carta virada para baixo.

3. Comece a ampulheta de 1 minuto e faça seu grupo adivinhar a resposta da carta usando apenas sons e movimentos.

4. O Mestre dos Sons TEM que ficar de pé e colocar as mãos atrás das costas assim que o tempo começar.

5. Apenas onomatopeias (palavras que imitam um som) podem ser usadas, como "boom" "au-au" e

"tic-tac". Nenhuma outra palavra é permitida.

6. O Mestre dos Sons não pode usar onomatopeias que sejam parte da palavra ou cenário que estão tentando descrever. Por exemplo:

Se a carta é "Água pingando", você

7. não pode dizer "ping, ping".

Enquanto as mãos do Mestre dos

Sons estão atrás das costas, todos os tipos de movimentos são permitidos como deitar, pular, correr, balançar, etc.

8. O Mestre dos Sons pode interagir com objetos e pessoas, mas não pode indicar ou apontar na direção de objetos que sejam a palavra ou cena descrita na carta. Por exemplo, se a palavra é "torradeira" você não pode apontar para uma torradeira que esteja próxima.

9. Você só pode soltar as mãos quando abrir uma nova categoria, ou quando a carta "Me Solta" for usada (esta carta será explicada em uma parte sobre Salva-Vidas).

10. Se o seu grupo conseguir adivinhar corretamente a resposta, então uma nova carta da mesma categoria deve ser comprada.

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