• Duelo de Vogais

Duelo de Vogais

  • Editora: ALGAZARRA
  • Autor: REF. 3.03.1302
  • Produto disponível


  • R$49,00


Especificação
Título DUELO DE VOGAIS
Número de Participantes 2 ou mais
Código de Barras 7897447216766
Idade A partir de 6 anos
Dimensões 20X20X5
Conteúdo 104 cartas / 01 tabuleiro / 36 fichas
Descrição

Duas propostas lúdicas para fixar as vogais e a noção de conjunto e combinação através de raciocínio lógico-matemático!

informações

Primeiro Modo
Preparação:

•Embaralhar as cartas e colocar uma carta virada para baixo no centro da mesa;

•Distribuir as demais cartas em igual número entre os participantes, se sobrar cartas deixe-as de lado pois não serão usadas nessa partida;

•Os jogadores pegam 4 cartas na mão e o restante do seu monte fica virado para baixo;

•Desvira-se a carta do centro da mesa.

Regras:

Todos jogam ao mesmo tempo.

Para cada carta do topo aberta na mesa, os jogadores precisam identificar qual é a vogal e a cor faltante, procurar entre as cartas de sua mão a que tiver essa vogal e cor, e em seguida jogar essa carta no centro da mesa por cima da outra, falando em voz alta a vogal e a cor identificada.

E agora essa nova carta é que deve ser satisfeita por qualquer jogador, que irá identificar a vogal e cor faltante, procurar em sua mão a carta que a contenha, baixar a carta no centro da mesa falando a vogal e a cor.

Ganha quem primeiro acabar com todas as suas cartas do monte e da mão.

Obs.: A qualquer momento o jogador pode pegar cartas do seu monte e trazer para sua mão, mas não pode ter mais de 4 cartas na mão.

Segundo Modo

Preparação:

• Embaralhar as cartas e criar um monte no centro da mesa, com todas as cartas viradas para baixo;

• Distribuir as 36 fichas em igual número entre os participantes, caso sobre fichas deixe-as de lado pois não serão usadas nessa partida;

• Coloque o tabuleiro no centro da mesa ao alcance de todos os jogadores.

Regras:

Todos jogam ao mesmo tempo.

Um dos jogadores vira uma carta na mesa, todos devem identificar a vogal e a cor faltante, e em seguida pegar uma de suas fichas e colocar na imagem correspondente do tabuleiro, ao mesmo tempo em que fala a vogal e a cor identificada.

Apesar de existirem várias imagens semelhantes no tabuleiro, apenas o primeiro jogador que coloca a ficha e fala corretamente a vogal e sua cor tem sua jogada validada com sua ficha permanecendo no tabuleiro.

Em seguida vira-se outra carta cobrindo a carta anterior, e o jogo continua da mesma forma até que um dos jogadores coloque todas as suas fichas no tabuleiro, vencendo o jogo.

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